ラインクラフト/シュヴァルグラン【ウマ娘/新ガチャ評価/作画4.2h/編集3.3h】

ラインクラフト/シュヴァルグラン【ウマ娘/新ガチャ評価/作画4.2h/編集3.3h】

原文:新ガチャ評価

キャラ このチャンネル的には◎
加速スキル持ちの マイルの便利枠
ただし 尖った強さは 持っていません

サポート スルー
アースを持っている方は 高見の見物

ラインクラフト 評価 ◎
私のチャンネルで 高評価を受けやすい
自前 加速スキル持ち
メインは マイル/先行
進化スキルを 1つ諦めれば
適性を上げずに 短距離も 走れます

成長率は パワー/根性
自前で 鍔迫り合いを持っているので
サポート枠を1つ フリーにできます

レンタル枠は もう一つの加速枠
ハイボルテージ/根性シチー
シチーがあるなら 賢さマック
マックも持っているなら 完全フリー枠

UAFシナリオで進化できる 遮二無二も
自前で持っているので 今後
遮二無二が取れるサポートが 実装されても
それすらサボれる サポート優遇枠
この辺がズルなので ◎評価

スキル◎
序盤巧者に ヒント本を使えます
ここも ポイント高め

進化版遮二無二は 中盤発動
効果量が増えて 基礎時間は そのまま

進化版鍔迫り合いは 二段式
ランダム位置発動の 終盤加速と
終盤の オマケ末脚
後半の発動タイミングは 勝利の鼓動と同じ

固有 〇
条件 前半3~6位
中盤の ふつう族
性能は ゴルシの浮沈艦と 同じ
マイル特攻のヘリオスも 似た性能なので
これがマイルの 標準なのですが
他の距離の 固有と比べると ふつう性能

総評 加速持ちの マイルの便利枠
過去の 鍔迫り合い持ちと 比べると
そこまで飛びぬけた性能は していないので
左の3枠に+1された という印象

ダートも走れる 夏タイキの方が
使える機会は 多いですが
ラインクラフトも 持っていれば
短いレースで 毎回 使うはずです

サポート
← SPを含めた 単体青友情LV50↑
→ それ以外の トレーニング平均値

配布ラインクラフトと SRタップ
3周年の無料120連を引いた方は
どちらも ほぼ使いません

ラインクラフトは アンストをくれるので
スキル面では 優秀なのですが
ステータスの伸びは そこまで高くありません

マイルだと 根性シチー
中距離以上だと オルフェーヴル
というように 先行の根性枠は
ほぼ決まっています
今後の 新規ユーザー向け?
初期絆は高いので
扱いやすさだけなら ウララより↑

Cグラン
長距離/先行用スタミナサポート

連続イベントの2回目で 大成功をすると
そこでレアスキル+白ヒントを取れて 終了
という 新しい連続イベントタイプ

真打は 終盤手前に出るので
確かに 強いのですが
長距離用の スタミナサポートなら
回復 or 加速スキルを 求められがち

他との比較
スタミナの伸びだけなら かなり高いです
2番目の位置
ただ トレーニング効果がないので
出張性能は 平均点
レースボーナスも0なので
因子周回にも 向かない性能

アースをお持ちの方は 高みの見物

一応 無料単発が10日間続くので
忘れずに 毎朝 引いておきましょう

一言まとめ
ウマ 加速持ちの マイルの便利枠
サポート スルー ただし無料単発忘れずに

キャラストの石回収 お忘れなく
未所持ウマのストーリーを 回収できるのも
29日までなので
3周年から 遊び始めた方は
忘れずに 全キャラを回収しておきましょう

メインストーリー第2部の回収も お忘れなく

22日の朝から
デイリーレジェンドの対戦相手が増えます
リッキー/ファルコ/キョンシーデジタル等
ダート関連のピース集めが 可能になります

リッキー解放は 割と思い切ってます
マンスリーマッチのダートは
リッキーで溢れかえっているので
未所持の方は 最優先で集めておきましょう

出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/

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